Griotfire

Early access di PC. PS5 dan Xbox Series X|S menyusul.

Griotfire

Negeri ini tidak tercatat di batu. Sejarahnya hidup di lagu para griot.

Lalu datang the Hush, api pucat yang tidak membakar rumput, hanya ingatan. Desa yang lupa lagunya ikut hilang dari peta. Kamu Amara Keita, dan kamu masih punya kora.

Lihat Peta Jalan
Kora milik Amara, labu bundar berlapis kulit dengan paku kuningan dan leher kayu panjang

Senar Kora

Di negeri ini lagu adalah peta. Kamu belajar satu dari penjaga sumur, nelayan, atau pandai besi, lalu memetiknya di tempat yang tepat. Jalan yang terhapus muncul lagi. Sungai menemukan alirannya. Desa kembali punya nama.

Coba sendiri. Dua belas senar, empat lagu dari Lembah Silaro. Baca pola titiknya dari atas ke bawah, atau biarkan kora memainkannya untukmu.

Tab ke senar, panah kiri dan kanan untuk pindah, Enter atau Spasi untuk memetik. Senar kiri bernada rendah, senar kanan tinggi.

Lembah Silaro, tepi Goldgrass0 dari 4 kembali

Peta Lembah Silaro. Sungai, desa, jalan, dan sumur yang hilang tampil sebagai garis putus-putus sampai lagunya dipetik. Baobab Tua Ford of Pale Stones Silaro Salt Road Well of Three Stones

Petik senar. Kalau urutannya cocok dengan sebuah lagu, peta mengingat.

  1. Song of the Ford

    Dari Sekou Dabo. Belum kembali

  2. Song of Silaro

    Dari Tenin Sagara. Belum kembali

  3. Song of the Salt Road

    Dari Kadia Bamba. Belum kembali

  4. Song of the Well

    Dari Idrissa Fofana. Belum kembali

Rombongan

Griot tidak pernah berjalan sendirian. Setiap lagu butuh yang mendengar, dan setiap jalan butuh yang menjaga punggungmu. Pilih seseorang dari dinding ini.

Amara Keita

Griot muda, pemetik kora

Ibunya griot, neneknya juga. Amara belum hafal separuh lagu yang seharusnya ia warisi, dan sekarang lagu-lagu itu terbakar lebih cepat daripada yang sanggup ia pelajari.

Senjata
Tombak ringan dan kora
Lagu khas
Verse of Return. Satu petikan panjang yang memulihkan jalan atau desa terdekat yang hilang.
Tunggangan
Dusk, kuda abu-abu

Lima wilayah, satu ingatan

Dari padang rumput sampai tebing lumbung, tiap wilayah punya lagunya sendiri. Garis putus-putus di peta ini adalah desa yang sudah dilupakan. Kamu bisa membawanya pulang.

Desa yang hilang dari petaSungai besar

Sabana kuning jerami dengan baobab besar di bukit kecil, desa rumah bundar beratap jerami, dan kawanan sapi bertanduk panjang menyeberang

Sabana

Goldgrass

Rumput setinggi pinggang, baobab yang lebih tua dari nama desa mana pun, dan kawanan sapi bertanduk panjang yang berpindah mengikuti hujan. Di sinilah Amara belajar menunggang.

Tunggangan
Kuda
Desa hilang
6
Tersedia
Early access

Tujuh kota

Ada tujuh kota di jalurmu. Masing-masing menunggu satu lagu. Kalau lagunya terlambat, kota itu ikut terlupa, dan dunia berjalan terus tanpanya.

Kanteme

Kota menara

Kota terbesar negeri ini dan tempat Kadia tumbuh. Setiap persimpangan punya griot, setiap griot punya versi cerita yang sedikit berbeda.

Lagu kunci: Song of the Plasterers

Bila diselamatkan

Festival plester tahunan berjalan. Dari puncak menara kamu bisa melihat seluruh Goldgrass, dan rombongan punya tempat pulang.

Bila hilang

Menara tetap berdiri, tapi tidak ada lagi yang ingat cara memperbaikinya. Musim hujan berikutnya mulai mengikis.

Peta Jalan

Griotfire sedang dalam early access di PC. Artinya lagu ini belum selesai, dan kami menyanyikannya bersama para pemain. Ini urutan bait berikutnya.

Bait pertama. Sekarang.

Early access PC

  • Goldgrass, Thousand Mouths, dan kota Kanteme
  • Empat dari tujuh kota
  • Amara, Tenin, Sekou, dan Kadia
  • Kuda dan perahu galah
  • Lebih dari 40 lagu untuk dipelajari
  • Subtitle, ukuran teks, kontras tinggi, dan petikan tanpa ritme

Bait kedua. Pembaruan besar pertama.

Pasir dan tebing

  • Wilayah Sand Hem dan Granary Cliffs
  • Nafi dan Idrissa bergabung
  • Unta sebagai tunggangan
  • Kota Mirreh, Tasso, dan Kolanke
  • Lumbung desa yang bisa dibangun ulang

Bait penutup. Rilis penuh.

Lagu yang utuh

  • Pulau Nyamba dan akhir cerita
  • Versi PS5 dan Xbox Series X|S
  • Griot Mode: main ulang dengan semua lagu yang kamu ingat
  • Lebih banyak bahasa teks dan suara

Urutan bisa bergeser mengikuti masukan pemain. Setiap perubahan kami tulis di halaman ini.

Catatan griot

Tiga catatan dari tim, ditulis seperti kami bercerita di malam hari.

Tenin Sagara duduk di bangku pendek di samping api kecil, mengajari Amara yang memangku kora di halaman desa pada malam hari

Dari tim narasi

Malam pertama Amara belajar

Kami mulai dari satu adegan. Seorang guru, seorang murid, dan api kecil di halaman. Semua yang lain di Griotfire tumbuh dari situ.

Desa rumah bundar yang separuhnya larut menjadi api pucat dan abu, dengan Amara berdiri membelakangi kita dengan kora di punggung

Dari tim desain dunia

Bagaimana sebuah desa menghilang

The Hush tidak meledakkan apa pun. Ia menghapus. Kami butuh waktu lama untuk membuat penghapusan itu terasa sunyi, bukan heboh.

Puluhan orang di balok kayu dan tangga sebuah menara bata lumpur, mengoper keranjang lumpur, dengan penabuh dan griot berkora memimpin dari bawah

Dari tim seni lingkungan

Menara yang dilapisi ulang

Kota bata lumpur tidak pernah selesai dibangun. Setiap musim hujan mengikisnya, dan setiap musim kering ada yang memanjat untuk memperbaikinya.

Trailer Griotfire

Buka di YouTube